Échecs en ligne avec tes potes
Toutes les règles y sont : roque, prise en passant, promotion, pat, répétition, règle des 50 coups. Touche une pièce pour voir où elle peut aller, glisse-la, et revois la partie coup par coup.
Quatre cadences : Rapide 10 minutes, Blitz 5 minutes, Blitz 3 + 2 et Bullet 1 minute. Les parties classées font monter ta cote.
Joueurs : 2Une partie : 10 min

Les règles
But du jeu
- Mettre le roi adverse en échec et mat : attaqué, sans aucun coup pour s’en sortir.
Ton tour
- Touche une pièce pour voir où elle peut aller, ou fais-la glisser. Les blancs commencent ; qui a les blancs est tiré au sort.
- Chacun sa pendule : temps écoulé, partie perdue — sauf si l’autre n’a plus de quoi mater. 30 secondes pour jouer ton premier coup.
Coups spéciaux
- Toutes les règles officielles : roque, prise en passant, promotion au choix, échec et mat.
- Roque : le roi glisse de deux cases vers une tour qui saute par-dessus, s’ils n’ont jamais bougé et que le roi n’est pas en échec.
- Un pion qui atteint la dernière rangée devient la pièce de ton choix, souvent une dame.
Fin de partie
- Nulle par pat, triple répétition, règle des 50 coups ou matériel insuffisant. Tu peux aussi proposer la nulle.
Astuces
- Sors tes cavaliers et tes fous tôt, et roque vite pour mettre ton roi à l’abri.
- Avant chaque coup, demande-toi ce que menace le dernier coup adverse.
Les modes de jeu
- Rapide 10 min
- Dix minutes chacun : le temps de réfléchir.
- Blitz 5 min
- Cinq minutes chacun, ça va vite.
- Blitz 3 + 2
- Trois minutes, et deux secondes de plus à chaque coup.
- Bullet 1 min
- Une minute pour toute la partie. Pour les nerfs solides.
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