Manusia serigala online, bareng teman
Malam hari, para serigala memilih korban. Siang hari, desa berdebat dan voting untuk menyingkirkan tersangka. Peramal, penyihir, dan pemburu membantu desa membongkar kedok mereka.
6 sampai 12 pemain, sekitar 10 menit per permainan, dengan chat dan suara. Kurang orang? Lawan otomatis melengkapi permainan.
Pemain : 6–12Satu permainan : 10 mnt

Aturan
Tujuan permainan
- Desa menang jika tak ada serigala tersisa. Serigala menang begitu jumlah mereka sama dengan yang lain.
Malam
- Malam hari, manusia serigala memilih korban, peramal mengetahui sebuah peran, dan penyihir bisa menyelamatkan atau meracuni.
Siang
- Siang hari, semua orang bicara sekali — menuduh, membela, mengaku peramal, atau diam — lalu desa memilih untuk menyingkirkan seorang tersangka.
- Yang paling dicurigai punya dua puluh detik untuk membela diri, lalu desa memutuskan: bersalah atau diampuni.
Peran
- Di semua mode: dua serigala (tiga mulai 9 pemain), peramal yang mengetahui peran satu pemain tiap malam, dan penyihir dengan satu ramuan penyelamat dan satu racun.
- Mulai 7 pemain, pemburu: saat mati, dia membawa seseorang.
- Dengan peran: pelindung melindungi satu pemain tiap malam, tak pernah orang yang sama dua kali berturut-turut; mulai 8 pemain, Cupid mengikat dua kekasih yang mati bersama; mulai 10, gadis kecil mengintip obrolan serigala.
Tips
- Serigala saling kenal: curigai mereka yang saling membela sedikit berlebihan.
- Peramal, jangan membuka diri terlalu cepat: kamu akan jadi korban berikutnya.
Mode permainan
- Dengan peran
- Peramal, penyihir, pemburu, pelindung, Cupid, dan gadis kecil.
- Klasik
- Serigala, peramal, penyihir, pemburu, dan warga desa: permainan aslinya.
- Kacau
- Semua peran, dengan Tetua, Si Bodoh, Gagak, dan Rubah. Hampir tidak ada warga desa biasa. Mulai 7 pemain.
Game lain untuk dimainkan bareng teman
Poker2–9 · sesuai temponyaCash game, Spin & Go, dan permainan privat: Texas Hold’em ZYVEN, mulai 18 tahun.
+42–6 · 6 mntHabiskan kartumu lebih dulu, dan simpan +4 untuk akhir.
Catur2 · 10 mntKlasik legendaris, versi neon.
Empat Sejajar2 · 3 mntJajarkan empat keping sebelum lawan. Mudah dipelajari, tanpa ampun.
Tembak kapal2 · 6 mntSembunyikan armadamu, temukan armadanya.
Undercover3–10 · 8 mntSatu kata rahasia untuk semua, kecuali sang penyusup.
Biliar2 · 5 mnt8-ball: bidik, atur tenaga, masukkan.
ZYVEN City2–4 · 15 mntBeli kota, bangun, bertukar: yang pertama kaya menang.