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Werwolf online, mit Freunden

Nachts wählen die Werwölfe ein Opfer. Tagsüber diskutiert das Dorf und stimmt ab, wer rausfliegt. Seherin, Hexe und Jäger helfen dem Dorf, sie zu entlarven.

6 bis 12 Spieler, etwa 10 Minuten pro Partie, mit Chat und Sprachchat. Zu wenige Leute? Automatische Gegner füllen die Partie auf.

Spieler : 6 bis 12Eine Partie : 10 Min.

Werwolf

Die Regeln

Ziel des Spiels

  • Das Dorf gewinnt, wenn kein Wolf mehr übrig ist. Die Wölfe gewinnen, sobald sie so viele sind wie die anderen.

Die Nacht

  • Nachts wählen die Werwölfe ein Opfer, die Seherin entdeckt eine Rolle und die Hexe kann retten oder vergiften.

Der Tag

  • Tagsüber spricht jeder einmal – beschuldigen, verteidigen, sich als Seherin ausgeben oder schweigen –, dann stimmt das Dorf ab, um einen Verdächtigen zu eliminieren.
  • Der am meisten Beschuldigte hat zwanzig Sekunden, um sich zu verteidigen, dann entscheidet das Dorf: schuldig oder verschont.

Die Rollen

  • In allen Modi: zwei Wölfe (drei ab 9 Spielern), die Seherin, die jede Nacht die Rolle eines Spielers entdeckt, und die Hexe, mit einem Trank zum Retten und einem zum Vergiften.
  • Ab 7 Spielern der Jäger: Wenn er stirbt, nimmt er jemanden mit.
  • Mit Rollen: Der Beschützer schützt jede Nacht einen Spieler, nie zweimal hintereinander denselben; ab 8 Spielern verbindet Amor zwei Verliebte, die gemeinsam sterben; ab 10 späht das kleine Mädchen den Chat der Wölfe aus.

Tipps

  • Die Wölfe kennen sich: Misstraue denen, die sich gegenseitig etwas zu sehr verteidigen.
  • Seherin, zeig dich nicht zu früh: Du wärst das nächste Opfer.

Spielmodi

Mit Rollen
Seherin, Hexe, Jäger, Beschützer, Amor und kleines Mädchen.
Klassisch
Wölfe, Seherin, Hexe, Jäger und Dorfbewohner: das Original.
Chaos
Alle Rollen, mit Ältestem, Dorfdepp, Rabe und Fuchs. Kaum noch einfache Dorfbewohner. Ab 7 Spielern.

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