Werwolf online, mit Freunden
Nachts wählen die Werwölfe ein Opfer. Tagsüber diskutiert das Dorf und stimmt ab, wer rausfliegt. Seherin, Hexe und Jäger helfen dem Dorf, sie zu entlarven.
6 bis 12 Spieler, etwa 10 Minuten pro Partie, mit Chat und Sprachchat. Zu wenige Leute? Automatische Gegner füllen die Partie auf.
Spieler : 6 bis 12Eine Partie : 10 Min.

Die Regeln
Ziel des Spiels
- Das Dorf gewinnt, wenn kein Wolf mehr übrig ist. Die Wölfe gewinnen, sobald sie so viele sind wie die anderen.
Die Nacht
- Nachts wählen die Werwölfe ein Opfer, die Seherin entdeckt eine Rolle und die Hexe kann retten oder vergiften.
Der Tag
- Tagsüber spricht jeder einmal – beschuldigen, verteidigen, sich als Seherin ausgeben oder schweigen –, dann stimmt das Dorf ab, um einen Verdächtigen zu eliminieren.
- Der am meisten Beschuldigte hat zwanzig Sekunden, um sich zu verteidigen, dann entscheidet das Dorf: schuldig oder verschont.
Die Rollen
- In allen Modi: zwei Wölfe (drei ab 9 Spielern), die Seherin, die jede Nacht die Rolle eines Spielers entdeckt, und die Hexe, mit einem Trank zum Retten und einem zum Vergiften.
- Ab 7 Spielern der Jäger: Wenn er stirbt, nimmt er jemanden mit.
- Mit Rollen: Der Beschützer schützt jede Nacht einen Spieler, nie zweimal hintereinander denselben; ab 8 Spielern verbindet Amor zwei Verliebte, die gemeinsam sterben; ab 10 späht das kleine Mädchen den Chat der Wölfe aus.
Tipps
- Die Wölfe kennen sich: Misstraue denen, die sich gegenseitig etwas zu sehr verteidigen.
- Seherin, zeig dich nicht zu früh: Du wärst das nächste Opfer.
Spielmodi
- Mit Rollen
- Seherin, Hexe, Jäger, Beschützer, Amor und kleines Mädchen.
- Klassisch
- Wölfe, Seherin, Hexe, Jäger und Dorfbewohner: das Original.
- Chaos
- Alle Rollen, mit Ältestem, Dorfdepp, Rabe und Fuchs. Kaum noch einfache Dorfbewohner. Ab 7 Spielern.
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