+4, gra karciana, która nie bierze jeńców
Połóż kartę w tym samym kolorze albo z tą samą liczbą i pozbądź się kart jako pierwszy. +2 i +4 się sumują: kto nie dołoży, dobiera wszystko.
Od 2 do 6 graczy, około 6 minut na partię. Graj ze znajomymi w grze prywatnej albo odpal szybką partię.
Gracze : 2–6Jedna partia : 6 min

Zasady
Cel gry
- Każdy dostaje siedem kart. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.
Twoja tura
- Zagraj kartę w tym samym kolorze lub z tym samym symbolem co wierzchnia, albo jokera. Jeśli nie możesz, dobierz: jeśli karta pasuje, możesz ją zagrać.
Karty specjalne
- Stop, zmiana kierunku, +2: płaci za to następny. Joker zmienia kolor; +4 też, i każe dobrać cztery karty.
- W trybie Kumulacji (domyślnym) +2 i +4 się sumują: pierwszy, kto nie może dołożyć, dobiera wszystko.
- W trybie Klasycznym nic się nie sumuje, a +4 można zagrać tylko bez karty żądanego koloru: następny może to zakwestionować. Udowodnione oszustwo: zagrywający dobiera 4; inaczej kwestionujący dobiera 6.
Porady
- Zachowaj jokery na koniec: pasują do każdej karty.
- Zmień kolor na ten, w którym masz najwięcej kart.
- Pilnuj tego, kto ma tylko dwie karty: to moment, by rzucić mu +2.
Tryby gry
- Kumulacja
- +2 i +4 się sumują: pierwszy, kto nie dołoży, dobiera wszystko.
- Klasyczny
- Nic się nie sumuje: +2 lub +4 każe od razu dobrać, a +4 można zakwestionować.
Więcej gier do grania ze znajomymi
Poker2–9 · we własnym tempieCash game, Spin & Go i prywatne gry: Texas Hold’em od ZYVEN, od 18 lat.
Szachy2 · 10 minWielki klasyk w wersji neonowej.
Czwórki2 · 3 minUłóż cztery żetony w rzędzie przed drugim graczem. Łatwe do nauczenia, bezlitosne.
Statki2 · 6 minUkryj swoją flotę, znajdź jego.
Undercover3–10 · 8 minJedno tajne słowo dla wszystkich, oprócz oszusta.
Bilard2 · 5 min8-ball: celuj, dozuj, wbijaj.
ZYVEN City2–4 · 15 minKupuj miasta, buduj, wymieniaj się: wygrywa ten, kto pierwszy się wzbogaci.
Wilkołak6–12 · 10 minNocą wilki polują. Za dnia wioska głosuje.