ZYVEN

Undercover online, ze znajomymi

Wszyscy dostają to samo słowo, oprócz Undercovera, który ma podobne, i czasem Mr. White’a, który nie ma żadnego. Każdy daje wskazówkę, a potem głosujecie, żeby wyeliminować intruza.

Od 3 do 10 graczy, około 8 minut na partię. Słowa są pisane dla każdego języka, a nie tłumaczone słowo w słowo.

Gracze : 3–10Jedna partia : 8 min

Undercover

Zasady

Cel gry

  • Wszyscy dostają to samo tajne słowo… oprócz undercovera, który dostaje podobne i o tym nie wie. Mr White nie dostaje żadnego.
  • Cywile: zdemaskować oszustów. Oszuści: przetrwać do końca.

Runda

  • Po kolei każdy podaje wskazówkę z jednego słowa, potem głosujecie, by wyeliminować podejrzanego.
  • Wyeliminowany gracz ujawnia swoją rolę i zaczyna się nowa runda podpowiedzi.

Koniec gry

  • Cywile wygrywają, gdy undercover I Mr White zostaną wyeliminowani: dopóki ktoś z nich zostaje, gra trwa. Jeśli zostanie tylko jeden cywil, wygrywają oszuści. Wyeliminowany Mr White wygrywa sam, jeśli odgadnie słowo.

Porady

  • Ani za dokładnie, ani za ogólnie: zbyt jasna podpowiedź pomaga undercoverowi odgadnąć słowo cywilów.
  • Możesz mieć słowo undercovera, nie wiedząc o tym: posłuchaj podpowiedzi innych, zanim się odezwiesz.

Tryby gry

Z Mr White
Gracz bez słowa wtapia się w tłum: nawet wyeliminowany może ukraść zwycięstwo, zgadując je.
Klasyczny
Cywile przeciw undercoverom, bez Mr White. Od 3 graczy.

Więcej gier do grania ze znajomymi

Zagraj: Undercover