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+4, o jogo de cartas que faz estrago

Jogue uma carta da mesma cor ou do mesmo número e seja o primeiro a esvaziar a mão. Os +2 e +4 se acumulam: quem não acompanhar compra tudo.

De 2 a 6 jogadores, uns 6 minutos por partida. Jogue com seus amigos numa partida privada ou comece uma partida rápida.

Jogadores : 2 a 6Uma partida : 6 min

+4

As regras

Objetivo

  • Cada um recebe sete cartas. Quem esvaziar a mão primeiro vence.

Sua vez

  • Jogue uma carta da mesma cor ou do mesmo símbolo da carta de cima, ou um curinga. Se não der, compre: se a carta servir, você pode jogá-la.

Cartas especiais

  • Bloqueio, inverter, +2: o próximo paga o pato. O curinga muda a cor; o +4 também, e faz comprar quatro cartas.
  • No modo Acumular (o modo padrão), os +2 e +4 se empilham: o primeiro que não puder seguir compra tudo.
  • No Clássico nada acumula, e um +4 só pode ser jogado sem carta da cor pedida: o próximo pode contestar. Trapaça provada, quem jogou compra 4; senão, quem contestou compra 6.

Dicas

  • Guarde os coringas para o final: eles vão em qualquer carta.
  • Mude para a cor em que você tem mais cartas.
  • Fique de olho em quem só tem duas cartas: é a hora de mandar um +2.

Modos de jogo

Acumular
Os +2 e +4 se acumulam: o primeiro que não responder compra tudo.
Clássico
Nada acumula: um +2 ou um +4 faz comprar na hora, e um +4 pode ser contestado.

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