+4, o jogo de cartas que faz estrago
Jogue uma carta da mesma cor ou do mesmo número e seja o primeiro a esvaziar a mão. Os +2 e +4 se acumulam: quem não acompanhar compra tudo.
De 2 a 6 jogadores, uns 6 minutos por partida. Jogue com seus amigos numa partida privada ou comece uma partida rápida.
Jogadores : 2 a 6Uma partida : 6 min

As regras
Objetivo
- Cada um recebe sete cartas. Quem esvaziar a mão primeiro vence.
Sua vez
- Jogue uma carta da mesma cor ou do mesmo símbolo da carta de cima, ou um curinga. Se não der, compre: se a carta servir, você pode jogá-la.
Cartas especiais
- Bloqueio, inverter, +2: o próximo paga o pato. O curinga muda a cor; o +4 também, e faz comprar quatro cartas.
- No modo Acumular (o modo padrão), os +2 e +4 se empilham: o primeiro que não puder seguir compra tudo.
- No Clássico nada acumula, e um +4 só pode ser jogado sem carta da cor pedida: o próximo pode contestar. Trapaça provada, quem jogou compra 4; senão, quem contestou compra 6.
Dicas
- Guarde os coringas para o final: eles vão em qualquer carta.
- Mude para a cor em que você tem mais cartas.
- Fique de olho em quem só tem duas cartas: é a hora de mandar um +2.
Modos de jogo
- Acumular
- Os +2 e +4 se acumulam: o primeiro que não responder compra tudo.
- Clássico
- Nada acumula: um +2 ou um +4 faz comprar na hora, e um +4 pode ser contestado.
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