Undercover online, com os amigos
Todos recebem a mesma palavra, menos o Undercover, que tem uma parecida, e às vezes o Mr. White, que não tem nenhuma. Cada um dá uma dica, depois vocês votam para eliminar o intruso.
De 3 a 10 jogadores, uns 8 minutos por partida. As palavras são escritas para cada idioma, não traduzidas ao pé da letra.
Jogadores : 3 a 10Uma partida : 8 min

As regras
Objetivo
- Todos recebem a mesma palavra secreta… menos o undercover, que recebe uma parecida sem saber. Mr White não recebe nenhuma.
- Civis: desmascarar os impostores. Impostores: sobreviver até o fim.
Uma rodada
- Cada um na sua vez dá uma dica de uma palavra só, depois vocês votam para eliminar um suspeito.
- O jogador eliminado revela seu papel e começa uma nova rodada de dicas.
Fim de jogo
- Os civis vencem quando o undercover E o Mr White forem todos eliminados: enquanto restar um, a partida continua. Se sobrar só um civil, os impostores vencem. O Mr White eliminado vence sozinho se adivinhar a palavra.
Dicas
- Nem preciso demais, nem vago demais: uma dica óbvia ajuda o undercover a adivinhar a palavra dos civis.
- Talvez você tenha a palavra do undercover sem saber: ouça as dicas dos outros antes de falar.
Modos de jogo
- Com Mr White
- Um jogador sem palavra se mistura: eliminado, ainda pode roubar a vitória se adivinhar.
- Clássico
- Civis contra undercovers, sem Mr White. A partir de 3 jogadores.
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